domingo, 1 de marzo de 2015

Diario de diseño: Aerith (XXIII)

Pasar del proyecto a la realidad no es fácil, y creo que es normal que a veces nos cansemos y/o nos desanimemos. Pero hay que seguir adelante!!

En estos días estuvo trabajando muy duro en la beta final de Aerith. Por lo general no hubo problemas graves. Pero tuve varios descubrimientos: vi que necesitaba reescribir algunas cosas, agregar otras, etc.

El último y potencialmente más grave caso fue ver que no tenía toda la traducción del Sistema Solar, realizada por varios voluntarios del extinto blog Salgan al Sol. Los que estábamos corrigiendo el material en esa época (uno de ellos era yo, ya que no llegué a aportar casi nada a la traducción, según recuerdo) habíamos confiado demasiado en un wiki que expiró por diversas razones. En el peor de los casos hubiera tenido que traducir parte de un capítulo, pero por suerte el amigo Damián Fraustro, que estaba en el mismo equipo de SAS, tenía todo en su computadora y me lo acercó.

De todas maneras, en una segunda mirada, decidí no incluir todavía ese material, porque alargaría demasiado la realización de la beta y porque justamente, es una beta. No quiero tirar toda la carne al asador, porque de otra manera habría poca diferencia entre esta beta y el producto terminado. Más allá de las correcciones y adiciones que me puedan pedir, quiero poder sorprender con algo más.

Actualmente estoy luchando con la parte de la ambientación. Me sirvió mucho ya que el manuscrito que tenía no había sido tan escrutado y corregido como la parte de reglas y creación de personaje, así que pude corregir todo tipo de errores menores. La maquetación de todo ese material ya es otra cosa.

Bueno, a seguir se ha dicho.
 

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